Soko-Ban: clássico de 1984 ganha vida nova no Amiga

O autor garante que o novo jogo foi escrito completamente do zero.

Adicionado a 7 de março de 2025 por Valewson.

O icônico game Sokoban, lançado em 1984 pela Spectrum Holobyte para PC, acaba de ganhar uma versão única e caprichada para o Commodore Amiga na forma de Soko-Ban, uma novidade sob medida para fãs de retrogaming ou simplesmente entusiastas de uma nostalgia tecnológica.

De acordo com a fonte, o responsável por essa façanha é Tukinem, que trouxe um sopro de modernidade (ou seria de passado?) a esse quebra-cabeça que exige paciência, estratégia e, vamos admitir, um certo apego por caixas empurradas em labirintos.

Diferente de uma simples adaptação, essa versão para Amiga vai além: traz um editor de mapas, modos de torneio, testes de mapas e até a possibilidade de trocar as cores do jogo num piscar de olhos. E, para completar, uma trilha sonora que, segundo o desenvolvedor, deixa a edição original de PC no chinelo. Nada mal para um jogo que nasceu há mais de 40 anos, né?

Em suas palavras, Tukinem explica o processo: “Tentei trazer a essência da versão de 1984 para o Amiga com a maior fidelidade possível, usando ferramentas como Dosbox, WinUAE, Ultimate Blitz Basic 2.1, Brilliance e Personal Paint”. O resultado? Um Soko-Ban que não é apenas um Sokoban genérico, mas uma experiência robusta e cheia de personalidade, pronta para desafiar os fãs de puzzles e/ou Amiga. Ah! O autor garante que o novo jogo foi escrito completamente do zero.

Quer conferir mais detalhes? Assista ao vídeo abaixo e pegue o jogo no Itch.io (custa 1 dólar). Se você não tiver o hardware Amiga, pode tentar rodar o ROM no emulador WinUAE.

Agora, com licença, vou tentar resolver um desses labirintos sem travar na primeira esquina.

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