Crossover nostálgico: Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D no Doom

Crossover nostálgico numa gameplay que combina nomes do calibre como Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D numa partida de Doom II reformulada com mods incríveis. Novas texturas, inimigos de games antigos e arsenal retrô!

Adicionado a 7 de fevereiro de 2025, por Facínora. | Acesse à descrição completa

Este vídeo da Gaming Room publicado originalmente em 11 de agosto de 2021 traz uma gameplay de crossover nostálgico que combina nomes do calibre como Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D numa partida de Doom II completamente reformulada com mods incríveis.

Essa combinação de mods foi concebida para criar uma fusão única entre os estilos e temáticas únicas destes títulos, mas de uma maneira consistente que remete a games antigos de PC, especialmente da era MS-DOS. Doom traz sua ação frenética e excelentes controles, enquanto o Wolfenstein 3D entra com o cenário pixelado. As criaturas místicas e também pixeladas do Catacomb 3-D garantem o desafio, remetendo às origens do gênero FPS. Para encarar a aventura, temos um herói inspirado no Link que insere combate corpo a corpo, mecânicas de escudo e uso de armas de longo alcance.

Isso tudo foi conseguido graças ao GZDoom 4.6.1, um port avançado do Doom, rodando com IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 com os seguintes mods: Wolfenstein 3D Texturepack for Doom, Quintal do Capeta, Catacomb 3D Monsters for Doom 2, Combined_Arms v2.3, 8-16 bit Music Replacements e NINTENDOOM.

Os mods utilizados, em sua ordem de carregamento, encontram-se abaixo:

  1. Quintal do Capeta – Gerado no Oblige e modificado manualmente por mim (Facínora).
  2. Wolfenstein 3D Texturepack for Doom – Criação de Craneo, substitui as texturas do jogo por versões no estilo Wolfenstein 3D.
  3. Catacomb 3D Monsters for Doom 2 – Mod de Maulotaur que adiciona criaturas de Catacomb 3-D e outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption, o que então inclui desde mortos-vivos a robozinhos.
  4. Combined_Arms – Desenvolvido por Combine_Kegan, traz várias classes de herói que podem usar arsenais únicos e variados e um estilo retrô marcante e delicioso.
  5. 8-16 bit Music Replacements – Pacote de músicas composta de versões em 8 e 16-bit das canções originais dos Doom clássicos, um trabalho de PRIMEVAL, que também manda muito bem no retrowave, diga-se de passagem.
  6. NINTENDOOM – A paleta de cores de Rodrigo “Rusco Istar” Gonzalez que busca emular o visual de jogos de Nintendinho 8-bit.

A partida estava no nível “Artificer” de dificuldade (Skill 4), e a classe usada para jogá-la foi a Past-Linked, que traz o herói inspirado em Link, de Zelda.


Bom, fiz mais um pouco pra trazer mais conteúdo relacionado a Catacomb e Zelda ao VaLeW! Aos poucos vamos enriquecendo as áreas deste site.

Espero que tenha valido a pena, pois, com novas texturas, inimigos de games antigos e um arsenal retrô, a experiência do bom e velho Doom fica única e nostálgica.

Se curtiu o vídeo, não se esqueça de apoiar a Gaming Room e compartilhar com outros fãs de Doom! E diga também o que achou nos comentários!

Abraços! 🚀

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