Crossover nostálgico: Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D no Doom
Crossover nostálgico numa gameplay que combina nomes do calibre como Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D numa partida de Doom II reformulada com mods incríveis. Novas texturas, inimigos de games antigos e arsenal retrô!
Adicionado a 7 de fevereiro de 2025, por Facínora. | Acesse à descrição completaEste vídeo da Gaming Room publicado originalmente em 11 de agosto de 2021 traz uma gameplay de crossover nostálgico que combina nomes do calibre como Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D numa partida de Doom II completamente reformulada com mods incríveis.
Essa combinação de mods foi concebida para criar uma fusão única entre os estilos e temáticas únicas destes títulos, mas de uma maneira consistente que remete a games antigos de PC, especialmente da era MS-DOS. Doom traz sua ação frenética e excelentes controles, enquanto o Wolfenstein 3D entra com o cenário pixelado. As criaturas místicas e também pixeladas do Catacomb 3-D garantem o desafio, remetendo às origens do gênero FPS. Para encarar a aventura, temos um herói inspirado no Link que insere combate corpo a corpo, mecânicas de escudo e uso de armas de longo alcance.
Isso tudo foi conseguido graças ao GZDoom 4.6.1, um port avançado do Doom, rodando com IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 com os seguintes mods: Wolfenstein 3D Texturepack for Doom, Quintal do Capeta, Catacomb 3D Monsters for Doom 2, Combined_Arms v2.3, 8-16 bit Music Replacements e NINTENDOOM.
Os mods utilizados, em sua ordem de carregamento, encontram-se abaixo:
- Quintal do Capeta – Gerado no Oblige e modificado manualmente por mim (Facínora).
- Wolfenstein 3D Texturepack for Doom – Criação de Craneo, substitui as texturas do jogo por versões no estilo Wolfenstein 3D.
- Catacomb 3D Monsters for Doom 2 – Mod de Maulotaur que adiciona criaturas de Catacomb 3-D e outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption, o que então inclui desde mortos-vivos a robozinhos.
- Combined_Arms – Desenvolvido por Combine_Kegan, traz várias classes de herói que podem usar arsenais únicos e variados e um estilo retrô marcante e delicioso.
- 8-16 bit Music Replacements – Pacote de músicas composta de versões em 8 e 16-bit das canções originais dos Doom clássicos, um trabalho de PRIMEVAL, que também manda muito bem no retrowave, diga-se de passagem.
- NINTENDOOM – A paleta de cores de Rodrigo “Rusco Istar” Gonzalez que busca emular o visual de jogos de Nintendinho 8-bit.
A partida estava no nível “Artificer” de dificuldade (Skill 4), e a classe usada para jogá-la foi a Past-Linked, que traz o herói inspirado em Link, de Zelda.
Bom, fiz mais um pouco pra trazer mais conteúdo relacionado a Catacomb e Zelda ao VaLeW! Aos poucos vamos enriquecendo as áreas deste site.
Espero que tenha valido a pena, pois, com novas texturas, inimigos de games antigos e um arsenal retrô, a experiência do bom e velho Doom fica única e nostálgica.
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Abraços! 🚀
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Visão geral
- Duração: 09:09
- Visualizações: 13
- Categoria(s): Gameplays, Vídeos
- Canal: Gaming Room
- Marcador(es): Catacomb, Crossover, Doom (Videogame), Fantasia Medieval, Jogos de Zumbi, Mortos-vivos, Retrô, Robôs, Wolfenstein, Zelda
- Postado por: Facínora