Crossover nostálgico: Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D no Doom
Crossover nostálgico numa gameplay que combina nomes do calibre como Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D numa partida de Doom II reformulada com mods incríveis. Novas texturas, inimigos de games antigos e arsenal retrô!
Adicionado a 7 de fevereiro de 2025 Facínora Vídeos, Gameplays Descrição completaDescrição completa
Este vídeo da Gaming Room publicado originalmente em 11 de agosto de 2021 traz uma gameplay de crossover nostálgico que combina nomes do calibre como Zelda, Catacomb 3-D e Wolfenstein 3D numa partida de Doom II completamente reformulada com mods incríveis.
Essa combinação de mods foi concebida para criar uma fusão única entre os estilos e temáticas únicas destes títulos, mas de uma maneira consistente que remete a games antigos de PC, especialmente da era MS-DOS. Doom traz sua ação frenética e excelentes controles, enquanto o Wolfenstein 3D entra com o cenário pixelado. As criaturas místicas e também pixeladas do Catacomb 3-D garantem o desafio, remetendo às origens do gênero FPS. Para encarar a aventura, temos um herói inspirado no Link que insere combate corpo a corpo, mecânicas de escudo e uso de armas de longo alcance.
Isso tudo foi conseguido graças ao GZDoom 4.6.1, um port avançado do Doom, rodando com IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 com os seguintes mods: Wolfenstein 3D Texturepack for Doom, Quintal do Capeta, Catacomb 3D Monsters for Doom 2, Combined_Arms v2.3, 8-16 bit Music Replacements e NINTENDOOM.
Os mods utilizados, em sua ordem de carregamento, encontram-se abaixo:
- Quintal do Capeta – Gerado no Oblige e modificado manualmente por mim (Facínora).
- Wolfenstein 3D Texturepack for Doom – Criação de Craneo, substitui as texturas do jogo por versões no estilo Wolfenstein 3D.
- Catacomb 3D Monsters for Doom 2 – Mod de Maulotaur que adiciona criaturas de Catacomb 3-D e outros trabalhos, como Hovertank 3D, Demon Hunter e Robot Redemption, o que então inclui desde mortos-vivos a robozinhos.
- Combined_Arms – Desenvolvido por Combine_Kegan, traz várias classes de herói que podem usar arsenais únicos e variados e um estilo retrô marcante e delicioso.
- 8-16 bit Music Replacements – Pacote de músicas composta de versões em 8 e 16-bit das canções originais dos Doom clássicos, um trabalho de PRIMEVAL, que também manda muito bem no retrowave, diga-se de passagem.
- NINTENDOOM – A paleta de cores de Rodrigo “Rusco Istar” Gonzalez que busca emular o visual de jogos de Nintendinho 8-bit.
A partida estava no nível “Artificer” de dificuldade (Skill 4), e a classe usada para jogá-la foi a Past-Linked, que traz o herói inspirado em Link, de Zelda.
Bom, fiz mais um pouco pra trazer mais conteúdo relacionado a Catacomb e Zelda ao VaLeW! Aos poucos vamos enriquecendo as áreas deste site.
Espero que tenha valido a pena, pois, com novas texturas, inimigos de games antigos e um arsenal retrô, a experiência do bom e velho Doom fica única e nostálgica.
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Abraços! 🚀
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Visão geral
- Duração: 09:09
- Visualizações: 21
- Categoria(s): Gameplays, Vídeos
- Canal: Gaming Room
- Marcador(es): Catacomb, Crossover, Doom (Videogame), Fantasia Medieval, Jogos de Zumbi, Mortos-vivos, Retrô, Robôs, Wolfenstein, Zelda
- Postado por: Facínora

